一、微信粉絲篇
現在很多微信運營者都在抱怨微信公眾號沒有粉絲,或是買些僵尸粉忽悠老板,但不是每個老板都是傻子,你要是有10萬粉絲,閱讀量還不到100,你覺得這說的過去么?下面我給大家分享一些提高微信粉絲量的心得。
1,公司員工必須關注
關于這點,說起來很簡單,但是真正實施起來是很難的,我之前接了一個集團微信號運營的活,但我發現微信粉絲居然不到500人,怎么說也是幾千人的企業,然后該企業的微信負責人聽我講了一番話后,回去做了個決定,要求企業每個人都關注微信,而且必須分享文章。其實我覺得關注自己企業微信號和分享文章不應該是一種任務,你看看小米公司的員工,幾乎每個人都在使用微博宣傳小米,我們也應該做到,俗話說的好,子不嫌母丑,狗不嫌家貧,公司微信號弄得再差,我們都要關注,要是自己的員工都不關注,你憑什么讓別人關注?
2,活動想法要新穎
關于這一點,我拿自己親身經歷過的一個案例給大家分析分析,當時公司接了一個房地產微信營銷的活,因為快要開盤了,我們的任務在2周內推出一個微信活動,閱讀量必須超過5萬,新增粉絲量必須超過5000,你可能覺得這很簡單,但我要是告訴你每個粉絲都必須要求提供手機號碼和姓名,而且會一個一個打電話過去核實,你還覺得簡單么。當時我們的想法就是根據去年一個比較火的話題,提供了一個游戲,讓用戶參與,可獲得iPhone、ipod和電影票作為獎品,然后在后臺設置第一次百分百不中獎,必須輸入手機號碼和姓名才能第二次抽獎,分享后即可獲得電影票一張,但是所有獎品必須去開盤現場領取,這樣一來我們就解決了所有的問題。由于商業知識產權問題,具體什么游戲和游戲更多環節不便詳細說明。
3,細節決定成敗
其實剛才給大家分享的案例不是說游戲有多么的精彩,而是想告訴大家工作人員有多么的細心,游戲思路所有人都想了好幾天,游戲活動每一張圖片都是手工描繪,團隊十幾個人幾天都沒睡好覺,每一個細節都修改了很久,所以說細節決定成敗這句話一點都沒錯。如果你只想靠著去網上隨便復制幾篇文章,而且還不在乎文字、圖片格式,就想增加粉絲,那太難了,我相信這一點每個微信運營者都心有體會。
4,掙小錢靠智,掙大錢靠德
有些企業也想過通過贈送禮品的方式來吸引粉絲的關注,但說和做的是兩回事,就拿我遇到的一件事情來說吧,有個人在發傳單,說是關注微信公眾號就能免費區他店干洗一次,于是我和幾個同事也都關注了,然而當我們去他店的時候,卻需要交費用,你這不是成心欺騙用戶?俗話說的好,舍不得孩子套不住狼,想要別人關注你,你不給點福利,又沒有好的內容,別人憑啥關注你?掙小錢靠智,掙大錢靠德,這樣的企業永遠也做不大。
二、微信文章篇
1,不要因為少數人的需求,而破壞大多數人的原則
有些微信公眾號有很多粉絲,而且都是真粉,但閱讀量就是上不去,這是為什么?那是因為你發的信息只有你自己喜歡看,你覺得閱讀量能上去么?你有沒有分析過用戶喜歡看什么樣的文章?根據騰訊微信官方的數據,我們可以得知情感、養生類的文章閱讀分享量遠遠超過其他類的文章,你發的都只是和你公司產品相關的信息,如果不是你公司的粉絲,誰愿意看?所以建議大家發表微信文章素材的時候,盡可能的把信息豐富些,公司產品、情感、熱點、搞笑、養生、政法等等都要考慮進去,不要全部都發一樣的內容。
2,視屏可能更吸引用戶?
這一點靈感是來自我的SEO知識,懂SEO的人都知道,現在視屏更能吸引搜索引擎的關注,因為現在文章大多數都是文字圖片為主,這樣會對用戶產生一種視覺疲勞的效果,所以建議微信運營者可以適當添加些視屏,而且現在到處都有wifi了,流量基本不是問題(需要要做個提示)。但由于微信只支持自己的視屏上傳,所以這一點可能需要多做些工作。我也希望騰訊能開放更多網站視屏的上傳,更多的考慮用戶感受。
三、微信開發篇
1,開發新功能
自己去網上下載過幾個cms模板、也用過幾個知名微信公司的模板,我發現大家都是相互抄襲,代碼一樣,連里面的圖片都一樣。其實這也是很正常的一件事情,實現一個功能很簡單,但是相出一個功能太難,但我們能不能做到在90%相似度情況下,開發出那10%不一樣的功能?
2,部門之間多溝通
老板總是說程序員程序做的不夠好,其實這并不是程序員的事情,我們只是去執行開發,思路是運營人員提供的,程序員考慮的只是功能實現,他們不會考慮SEO,不會考慮用戶體驗,所以說運營人員需要和程序人員多溝通溝通。這一點,我深有體會,因為我既是開發人員,又是運營人員。我建議程序員多學學seo和營銷知識,運營人員有時間了解了解知識,知識不怕多,會總比不會的好。
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